commedia

Testo di “genere” che si ispira fortemente ai racconti d’avventura e di mare: Conrad, Salgari, Melville, di cui rimangono alcune “trame” e personaggi simbolo (il Capitano, il Frate, due damigelle, etc.). Tre luoghi scandiscono il ritmo dell’azione: la Nave, l’Isola, la Montagna, in un viaggio di sei personaggi alla ricerca di un tesoro perduto, o soltanto di un magico anellino: tutti pronti, comunque, a ricominciare sempre daccapo.

Testo teatrale

Corsari
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